Hunter beleuchten: Fortgeschrittene Beleuchtungssysteme

Die Arbeit am Hunter-Projekt geht weiter, wobei der Installation und präzisen Einstellung von drei unterschiedlichen Beleuchtungssystemen – UV, Kabine und Instrumente – besondere Aufmerksamkeit geschenkt wird. Jedes dieser Systeme erfordert eine sorgfältige Modellierung und präzise Anpassung, um das gewünschte Maß an Realismus und Funktionalität zu erreichen. Obwohl dieser Prozess Zeit Weiterlesen

Der Hunter erwacht zum Leben!

In der Zwischenzeit geht die Entwicklung mit grossen Schritten voran: Die Modellierung und Texturierung der kleinsten Details des Cockpits, des Scheibenrahmens und vieles mehr sind im Gange. Der Hunter nimmt Tag für Tag Gestalt an und verspricht spektakulär zu werden!

Neue Updates verfügbar!

Nach weiteren Tests in MSFS 2024 haben wir Updates für unsere drei Flugzeuge veröffentlicht. Die wichtigsten Verbesserungen betreffen die Texturen der Cockpitscheiben und Windschutzscheiben, die wir sorgfältig überarbeitet haben, um störende Reflexionen oder übertriebene Kratzer zu vermeiden. Wir haben auch die Bremsanlage angepasst, um die Bodenbewegungen und die Steuerung von Richtungsänderungen Weiterlesen

Tests mit dem Venom MSFS

Die besonderen Raucheffekte, die durch die Reaktorstartpatrone unseres Venom DH-112 (MSFS) verursacht werden, werden gerade fertiggestellt. Gleichzeitig testen unsere Testpiloten, darunter ein ehemaliger Venom-Militärpilot, das Flugmodell. Wir sind auf dem besten Weg zu einer Veröffentlichung, aber es gibt noch viel zu tun!

Cockpit-Beleuchtung

Die Arbeiten an unserem Venom DH-112 gehen weiter. Die verschiedenen Cockpitbeleuchtungen sind fast vollständig. Sie werden alle von einem spezifischen Controller für jedes Licht gesteuert: die Bordbeleuchtung, die Instrumentenbeleuchtung und die UV-Beleuchtung.