Tests mit dem Venom MSFS

Die besonderen Raucheffekte, die durch die Reaktorstartpatrone unseres Venom DH-112 (MSFS) verursacht werden, werden gerade fertiggestellt. Gleichzeitig testen unsere Testpiloten, darunter ein ehemaliger Venom-Militärpilot, das Flugmodell. Wir sind auf dem …

Cockpit-Beleuchtung

Die Arbeiten an unserem Venom DH-112 gehen weiter. Die verschiedenen Cockpitbeleuchtungen sind fast vollständig. Sie werden alle von einem spezifischen Controller für jedes Licht gesteuert: die Bordbeleuchtung, die Instrumentenbeleuchtung und …

Die Flexibilität der Flügel

Die Flexibilität der Venom-Flügel wird getestet! Die Realisierung in Blender, und die ersten Tests in P3Dv5.2. Ein Bild vom Start, einer engen Kurve und dem normalen Flug bei etwa 1 …

Kraftstoff-Management

Vor dem Museum Clin d’Ailes auf dem Flugplatz Payerne (Schweiz) setzt unsere Venom ihre Verwandlung in das neue Flaggschiff unseres Geschwaders fort. Für die genauen Tests zum Kraftstoffverbrauch wurden die …

Wiederaufnahme der Modellierung

Trotz der weltweiten Halbleiterknappheit, die bis 2022 erwartet wird, ist die Grafikkarte unseres Geräteentwicklers endlich angekommen und wurde sofort eingebaut! Er hat das große Glück, trotz des Mangels von dieser …

LSMM-Tests mit P3Dv5

Einige Bilder von der Entwicklung der Bühne Meiringen (LSMM) für P3Dv5. Die Start- und Landebahn ist mit Not-Aus-Netzen ausgestattet, die bei Bedarf von einem Bediener animiert und betätigt werden (SODE). …

Neuigkeiten von Morane MSFS

Wir setzen unsere Arbeit am Venom P3D mit den ersten Tests der Geschwindigkeitskurven fort. Und gleichzeitig schreitet auch unser Morane D-3801 für MSFS voran, in enger Zusammenarbeit mit der Entwicklergemeinde …

Einheimischer MSFS Morane

Während wir weiterhin das DH-112 Venom modellieren, haben wir auch mit der Arbeit an der einheimischen MSFS Morane begonnen. Die ersten Ergebnisse sind sehr ermutigend und zeigen die grafische Leistungsfähigkeit …

Microsoft Flight Simulator (MSFS)

Die Veranstaltung dieses Sommers hat in der Welt der Simulation eine große Leidenschaft ausgelöst! Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung des Microsoft Flight Simulator beschäftigt die Simulanten auf der ganzen Welt. …

PBR-Texturen

Wir arbeiten an den Details der Texturen, dank der Möglichkeiten, die das PBR (Physically Based Rendering) bietet. Die Bilder veranschaulichen das Ergebnis auf der Ebene des Ferranti-Suchers des Giftes.