Optimierung von Texturen
Die Anzahl der Bilder pro Sekunde (FPS) ist ein wichtiges Element bei der Modellierung eines Flugzeugs in seiner ganzen Komplexität, sei es für FSX oder P3D. Dies ist eines der Elemente, die eine gute Fließfähigkeit im Simulator ermöglichen. Aber nicht nur das beeinflusst eine reibungslose Visualisierung: Die Nutzung des Speichers Weiterlesen