Optimisation des textures

Le nombre de trames par seconde (FPS) est un élément important à prendre en compte dans la modélisation d’un aéronef dans toute sa complexité, que ce soit pour FSX ou …

Réglage du moteur

Ce qui nous a le plus préoccupés ces dernières semaines, c’est la performance en vol générée par le fameux moteur Goblin 35 : un gros travail, très technique, qui demande …

Ajout des roquettes

Comme indiqué dans la description du projet, le Vampire sera armé. Les roquettes sont en cours de déploiement et seront lancées à l’aide de VRS TacPack.