Nous travaillons sur les détails des textures, grâce aux possibilités offertes par le PBR (Physically Based Rendering). Les images illustrent le résultat au niveau du viseur Ferranti du Venom.
Catégories : ModélisationTextures
Nous travaillons sur les détails des textures, grâce aux possibilités offertes par le PBR (Physically Based Rendering). Les images illustrent le résultat au niveau du viseur Ferranti du Venom.
Nous travaillons actuellement sur une prochaine version qui intégrera plusieurs nouveaux effets visuels. Parmi eux, de légers panaches de fumée lors du contact des roues avec la piste à l’atterrissage, les projections d’eau générées par Lire la suite
Une nouvelle mise à jour pour les Vampire DH-100 et Venom DH-112 est désormais disponible sur simMarket. Elle arrivera sur le Marketplace d’ici quelques jours. Le code de roulage a été largement amélioré, au grand Lire la suite
Nous profitons du travail approfondi réalisé sur la mise en commun des textures du cockpit pour affiner certains détails, comme les reflets sur les vitres des instruments et d’autres éléments. Ces reflets subtils n’apparaîtront que Lire la suite


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