Optimisation des textures

Le nombre de trames par seconde (FPS) est un élément important à prendre en compte dans la modélisation d’un aéronef dans toute sa complexité, que ce soit pour FSX ou …

NAFU/GCA

En Suisse, le Vampire DH-100 a été le premier avion militaire équipé d’un système de vol aux instruments (IFR). Il se composait d’un « NAFU » (automatic omnidirectional speaking beacon) et d’un …

Multijoueurs

Une connexion multijoueurs ne pose pas trop de problèmes en réseau local (LAN), mais nos simulateurs sont plus difficiles à connecter au travers d’un réseau distant (WAN). Pour tous ceux …

Missions

La première mission sur P3Dv4 avec SimDirector est en cours de conception : un magnifique survol des cols alpins entourant l’aérodrome d’Ulrichen, avec un plafond relativement bas!

Bonne année 2019 !

Nous testons notre Vampire dans toutes les situations météorologiques, même dans les tempêtes… ! Et ses performances doivent correspondre à celles du manuel d’origine de l’avion. Un travail passionnant, mais …

Réglage du moteur

Ce qui nous a le plus préoccupés ces dernières semaines, c’est la performance en vol générée par le fameux moteur Goblin 35 : un gros travail, très technique, qui demande …

Textures

Pour changer de la tâche difficile du réglage de la puissance du réacteur du Vampire, nous travaillons également sur la création des textures de l’extérieur de nos différents modèles…

Vol test en DH-100

Une magnifique vidéo nous a été préparée par Béni, un de nos pilotes d’essai (ancien pilote militaire)! La vidéo a été réalisée sur FSX à l’aide de FSRecorder pour le …

Ajout des roquettes

Comme indiqué dans la description du projet, le Vampire sera armé. Les roquettes sont en cours de déploiement et seront lancées à l’aide de VRS TacPack.