Textures PBR

Nous travaillons sur les détails des textures, grâce aux possibilités offertes par le PBR (Physically Based Rendering). Les images illustrent le résultat au niveau du viseur Ferranti du Venom.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *