Le travail se poursuit sur le projet Hunter, avec une attention particulière portée à l’installation et au réglage précis de trois systèmes d’éclairage distincts : UV, cabine et instruments. Chacun d’eux demande une modélisation minutieuse et des ajustements précis afin d’atteindre le niveau de réalisme et de fonctionnalité souhaité.

Même si ce processus prend du temps, le résultat en vaut largement la peine : la profondeur, l’atmosphère et l’authenticité qu’apportent ces éléments d’éclairage donnent une toute nouvelle dimension à la simulation. Petit à petit, le Hunter prend vie, et les résultats sont déjà très prometteurs.


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